14 de mayo de 2011

Eraide, La Guerra sin Nombre -Prólogo-



"La guerra ha acaecido sobre las tierras del continente de Eidem y, tanto el Imperio como la República de Kresaar acusan el desgaste de una guerra que ha castigado a las tierras y a los hombres durante los últimos tres años. 

Los acontecimientos vividos por Adriem y Eliel se han diluido en el albor de un nuevo mundo donde la venida del último de los zodíacos parece inminente, haciendo verdad la profecía de la Princesa Oscura."

El prólogo de la tercera parte de la saga de Eraide, iniciada con La Canción de la Princesa Oscura. Los tres primeros episodios en un sólo archivo PDF que podrás visualizar dando con el ursor en la imagen del título.

Nuevos desafíos se ciernen sobre Eidem, y he aquí una pequeña muestra de lo que habrá de venir. 

12 de mayo de 2011

La torre paso a paso

 La torre del reloj de Tiria ha sido una de las dos ilustraciones que han dado el pistoletazo de salida al proyecto del juego de rol y para amenizar la espera del capítulo 3 de La Guerra sin Nombre, que vendrá con una pequeña sorpresa en el formato, os traigo la torre paso a paso.

Primero y ante todo, como no, el encaje. Este proceso puede durar semanas o un rato, depende de si pillas la idea a la primera.

En este caso por suerte la idea estaba bastante claro y en unas horas ya tenía todo el encaje.
Por supuesto esta era la parte "fácil", pues lo que fue un rato se convirtió en dos tardes completas pasándolo a limpio. Poniendo especial detalle em la arquitectura de la torre atendiendo a su época, con una planta más románico-tardía que va evolucionando hacia un gótico de aguja a medida que se fue construyendo por el paso de los años, ya que se tardó casi 85 años en edificarla.

Como contraste, la ciudad de estilo victoriano envuelve a la orgullosa torre que empequeñece en torno a las estructuras que, enmarañadas la han ido absorbiendo den una tela de araña de hierro y ladrillo.
A partir de aquí empieza el proceso del color. Tonos generales para el cielo y el ambiente de un amanecer tras una noche lluviosa. La contaminación de la ciudad se hace presente en el cielo, algo ocre y oscurecido en torno a las chimeneas, grandes estructuras y los puertos aéreos.
 Los personajes cobran volumen y acentúo las sombras de la ciudad dando volumen al conjunto y poco a poco ajustando tonos. Ya va quedando menos.

Ya sólo quedará añadir las luces, retocar los colores de los personajes y añadir el humo de las chimeneas para, poco a poco, ir consiguiendo la atmósfera que buscaba.


Y tras incontables horas con la tables, ya visteis el resultado:

10 de mayo de 2011

Expomanga 2011




Tras unos días sin noticias de Eraide y todo lo que acontece a este mundo, he aquí una nueva entrada, y esta vez es la crónica sobre un evento que año tras años va ganando tanto en calidad como en cantidad. Como no, y cualquiera que lea las entradas anteriores de esta web, sabrá que hablo de Expomanga.

Esta vez no fue el equipo de Paradoja D&P al completo y sólo fue una pequeña avanzadilla, es decir, Javier, quién aquí suscribe, y Rufino, que disfrutó de una jornada tranquila... todo lo tranquila que puede ser pasar un día en el Expomanga. El resto del equipo se quedó en Valencia exclav... digo... trabajando voluntariamente en la beta 1.0 del juego completo que empezará sus pruebas cerradas en unas semanas.



Mi llegada el sábado a primera hora de la mañana tras un viaje azotado por el viento y la lluvia vi que al menos esa mañana iba a estar con el mismo clima primaveral. La lluvia arreciaba en torno al Palacio de Cristal del recinto ferial de la Casa de Campo, pero  pero eso no evitaba que la cola para entrar llegara hasta la estación de metro de Lago en apenas una hora.



Tras cubrir como podía el material que llevaba al stand tocó la calidad bienvenida, saludos y una visita rápida en torno al recinto antes de que empezará a llegar toda la gente y mis compromisos impidieran ya cualquier momento de distracción.

El reencuentro con la gente de FantasyMundo, como siempre, fue un placer. El stand estaba bien situado en la zona central, donde a partir de las 17 horas haría las firmas, y con la buena compañía del stand de Dofus/Wakfu de Ankama.

Tras una opulenta y tranquila comida en un bar a un corto paseo del lugar y previo encuentro con Aitor, nuestro experto en diseñar las criaturas que harán als delicias (y los horrores) de los jugadores, tocaba  coger fuerzas y prepararse para la sesión de firmas en la que tendríamos el placer, no se si dudoso, de compartir el stand y el calor de los focos.

Risas, marcapáginas y láminas, tomos de RIP de Aitor, gorroneo del material de dibujo (¡qué bien va ese pincel Aitor!) y alguna que otra anécdota. Tuve el placer de firmar novelas y las laminas que se vendieron.

Siempre es un placer encontrarse con la gente y escuchar sus comentarios. Tengo una curiosa apuesta por cual de las dos novelas ha gustado más.

Pero lo que si fue una grata alegría es el entusiasmo con el que la gente vio el juego. Eso da fuerzas para seguir adelante.




Todo iba muy bien, pero aún quedaba una sorpresa. Cortesía de Sonia de FantasyMundo, me presentó a una nueva miembro del equipo Paradoja D&P:


¡Blish! ¡En lana y algodón!

¿A qué es un encanto?

Blish realiza la maniobra acechar, 
¡pero el autor supera la tirada de advertir!

Espero que nos acompañe a más salones y eventos.



PD: Las láminas y los marcapáginas en breve estarás disponibles para aquellos que queráis uno y no pudísteis acudir a Expomanga.

5 de mayo de 2011

El dado en ESN

El método para resolver las acciones que emprendan los jugadores en el sistema ESN se determina mediante la tirada de un dado.

El modelo de dado elegido sería el único que hiciera falta para jugar y afrontar cualquier reto tanto en combate sobre el tablero o en interpretación.

Fue la primera gran decisión del proyecto. La idea estaba muy clara, había que dar al sistema un estilo sencillo, ágil; a la vez que variado y con muchas posibilidades de efectos.  Debido a ello, el dado de 6, 10 y 12 caras era escaso, le faltaba un crisol de resultados. Por contra, el d100 da como resultado números muy altos, con habilidades que tiradas superan las 3 cifras en cuanto el personaje evoluciona un poco, y lo consideramos incómodo para las pretensiones de agilidad del sistema.

Así pues, ¿cuál era nuestro dado predilecto?
El dado de 20



Nota: El modelo de dado sacado de la imágen está extraido de shapeways.

3 de mayo de 2011

Expomanga, láminas y marcapáginas

Con motivo del Expomanga de Madrid y que se celebrará este próximo fin de semana os traigo una pequeña sorpresa. Tras la gran acogida que tuvieron en las FantasyMereth 2011, para este evento madrileño va a haber una nueva edición de las láminas y los marcapáginas, que podréis encontrar en el stand de FantasyTienda (FantasyMundo)




 En DinA3 de 180 gr, numerados y firmados, pues se va a tratar de una edición limitada inicial de 10 cada uno. Se tratan de las nuevas ilustraciones de La Torre del Reloj de Tiria y Confrontación, además de una reedición en lámina del cartel de La Canción de la Princesa Oscura con el nuevo logotipo acorde al proyecto y de una de mis ilustraciones favoritas, Lanzas y flores.
Además, estarán los modelos de marcapáginas, plastificados y en papel de alto gramaje (200 gr). Para que podáis marcar vuestros capítulos favoritos de las novelas. ;)

Uno de La Guerra sin Nombre y los otros correspondientes al juego con varias de los personajes arquetipos de las profesiones.


Además, habrán dos modelos nuevos, Debre y Julia.


PD: A parte, el sábado, aquí quien suscribe, el autor, estaré el sábado en el evento, así que preguntad en el stand cuando será la sesión de firmas.